# Merger Game

Dieses Modul zeigt dir beim Betreten des Merger Games des Geburtstagsevents Informationen über dein Spielbrett an.

## Aufbau

![Aufbau](https://785480918-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MgLBToA--UPl-f92wWn%2Fuploads%2Fgit-blob-c131639c3a17b43fcac8e89df55954828d77d764%2Fmergergameinfo.png?alt=media)

Es werden die folgenden Informationen angezeigt:

* Wieviel Fortschritt auf dem aktuellen Spielfeld gemacht werden kann und wieviel Fortschritt bereits erzielt wurde (durch das Befreien der Schlüsselteile)
* Wieviel Energie bereits verbraucht wurde (inklusive evtl. Kosten für Reset)
  * wenn auf die Energie gezeigt wird, wird in einem Tooltip ausgegeben, wieviel Fortschritt für die aktuell ausgegebene Enrgie auf dem Brett gemacht werden sollte, um den Zielfortschritt zu erreichen
* Wieviele Schlüssel erspielt wurden (auf dem Brett und umgewandelt)
* Eine Effizienz (Fortschritt dividiert durch Energie)
  * der Fortschritt beinhaltet hierbei den Fortschritt durch das Befreien der Schlüsselteile als auch den Fortschritt der später durch die erspielten Schlüssel theoretisch erreicht werden kann
  * über die Eintellungen kann ein Zielwert eingestellt werden - die Farbe der Effizienz ändert sich in Relation zum Zielwert:
    * Die Effizienz wird rot, wenn 5% unterhalb des Zielwerts
    * Die Effizienz ist grün 15% oberhalb des Zielwerts
    * Die Effizienz ist also gelb, wenn gerade gut genug, um Ziel zu erreichen
  * wenn auf die Effizienz gezeigt wird, wird in einem Tooltip ausgegeben, wieviel Fortschritt mit dieser Effizienz erreicht werden kann
* eine Tabelle, in der die Anzahl der auf dem Brett liegenden Schlüssel und Schlüsselteile gelistete weden - nach Farbe und Stufe sortiert
  * die kleiner Anzahl von "Oberem" und "Unterem" Schlüsselteil ist fett gedruckt - dies bestimmt die maximale Anzahl an Schlüsseln, die möglich ist zu erreichen in dieser Farbe
  * wenn die maximale Anzahl an Schlüsseln erreicht ist, wird die Anzahl der Schlüssel fett gedruckt
  * wenn es 2 oder mehr Schlüssel Stufe 3 gibt, werden diese in Rot dargestellt, um daran zu erinnern, dass diese vor der Umwandlung miteinander kombiniert werden können (1 Stufe 4 Schlüssel gibt 3 Schlüssel, während 2 Stufe 3 Schlüssel nur 2 Schlüssel geben)

Weiterhin wird ein Blocker eingeblendet solange noch Schlüssel auf dem Brett sind, um einen versehentlichen Reset zu vermeiden.

## Einstellungen

In den Einstellungen der Erweiterung (Boxen - Eventassistenten) kann das Modul (de)aktiviert werden.

![Einstellungen](https://785480918-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MgLBToA--UPl-f92wWn%2Fuploads%2Fgit-blob-ed830b153008f89962df3250fbd927192d302afa%2Fmergergamesettings.png?alt=media)

* Fortschritt je Schlüssel: Soviel Fortschritt ist ein Schlüssel etwa wert (vom Kistenkauf - Standard:1,3)
* Zielfortschritt: soweit willst du kommen in den Hauptpreisen (Standard: 3750 für goldenes Kit)
* vorhandene Währung: soviel Energie steht zur Verfügung (Standard: 11000 - 10500 von Quests und geschätzte 500 von Ereignissen)
  * gekaufte Währung sollte entsprechend aufaddiert werden
* wenn der Reset-Blocker (nicht) verschwinden soll, kann das hier eingestellt werden
